indienova.com/u/deciia/blogread/11210
有一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……有很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……如果觉得对你有帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱理奈。……可以说是过足瘾了
indienova.com/groups/post/29048
发起:szy19990801 平常工作就是聊天,寻找想法,开发游戏需要熟练使用unity有3D及2D游戏的开发经验……QQ:1023927509薪资面谈 szy19990801: UE4 Unity3d均可 zhui: 兼职可以吗
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
有一个主要原因是语言翻译不理想,本地化质量不过硬。……iv)故事背景是亚洲市场吗?也许这个故事可以替换成西方人熟悉的呢?……不妨找LocalizeDirect这样的本地化公司来做校对或是修改文本
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828
但是有能画的人和能写的人,于是找了几个朋友,一个写剧本一个画立绘,我自己既构思剧本又兼职“程序”。……对编程语言一定的熟悉帮助我解决了很多问题。……但好在互联网不加盖,大部分问题都可以自己解决。这也是生活在互联网时代的优势吧
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
为了里面的游戏性我可以忍受糟糕的美术,但是我肯定希望玩的游戏有更好的美术。……,有些甚至没有翻译(再次点名《矮人要塞》)。……我不讨厌回合制,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的
indienova.com/groups/post/101680
韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人做,小体量……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友吗……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429
工作室全职我一人,兼职UI一位。 大家好,《列国志》是我作为一个新人开发者带来的第一款游戏。……战斗是回合制,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……战斗是我主要在研究的方向,可以深挖的地方有很多
indienova.com/groups/post/102750
风格统一,有特色当然最好,不能太脱俗。能在保证一定质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……现在的原型已经有相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是做不做得出来的问题已经解决……除了这个还会有其它的吗?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?
版本:Early Access
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